Gamersmancave NL

Hero
Hero

Zenless Zone Zero Review

reviews July 31st, 2024

Zenless Zone Zero Review

Hero

Stellar Blade Review

reviews July 27th, 2024

Stellar Blade Review

Hero

SandLand Review

reviews July 23rd, 2024

SandLand Review

Hero

Cat quest 3 Review

reviews August 1st, 2024

Cat Quest 3 Review

Hero

SteamWorld Heist 2 Review

reviews August 7th, 2024

SteamWorld Heist 2 Review

Hero

Star Wars Bounty Hunter R...

reviews August 1st, 2024

Star Wars Bounty Hunter Review

SaGa Emerald Beyond Review


April 22nd, 2024

De SaGa titels maken deel uit van een serie die begon zijn leven als Final Fantasy Legend, genaamd naar kapitaliseren op Square bloeiend moloch . Ondanks afzonderlijk creatief zijn inspanningen , de twee franchises zijn samen opgegroeid . Terwijl het nooit bereikt wordt de supersterstatus van zijn broer of zus , SaGa heeft gesneden zijn eigen niche boven de jaren . De franchise heeft een gezonde vertegenwoordiging op Nintendo Switch, met de originele Game Boy-releases zitten naast Scarlet Grace: Ambitions uit 2019 .

Mechanisch vergelijkbaar naar Scarlet Grace, Emerald Beyond is een comfortabele ervaring voor serieveteranen . Het ook ziet de maker van de serie Akitoshi Kawazu keert terug naar schrijven En regisseren plichten , die zou moeten verrukken fans.

Gegeven keuzevrijheid over jouw bestemming van het begin krijgt u een keuze voorgelegd tussen vijf hoofdrolspelers . Ieder heeft zijn eigen herkomst , uniek verhalend , en leden van de kernpartij . Na een eerste tutorialhoofdstuk , zij alle vinden zichzelf in The Junction , een nexus tussen meerdere thema s werelds . Maakt niet uit wie Jij kies , deze hub en zijn verbindende omgevingen zullen dat doen zijn de hetzelfde , maar verhaal en karakter interacties zijn uniek naar de gekozen held . Jij kan ook aanpakken werelden in willekeurige volgorde, waardoor meerdere playthroughs fris aanvoelen . Elke plot- en feestcompositie biedt interessante varianten op een centraal verhaal.

Sommige verhalen profiteren van een meer samenhangende vertelkunst beter dialoog dan anderen echter . Siugnas is een kleurrijk gekleed maar stoer vampier heer wiens verhaal begint verwarrend En veel toegankelijker wordt het niet . Omgekeerd , Bonnie en Formina's is een eenvoudig verhaal van twee agent vrienden een crimineel achtervolgen naar De Verbinding naast een team van monsteroproepers katten . Jouw kilometerstand met de schrijven zullen hangt ervan af hoe veel Jij erbij betrekken met deze traditionele sci-fi fantasie tropen .

De algemene stroom van het spel niet echt veranderen avonturen , is er een consistente lus van verhaalvoortgang En gevecht ontmoetingen . Het oneven puzzel en verhaalverschuivend speler keuze schud de boel een beetje op.

Zoals jij reis de werelden van The Junction , jij zullen semi- interactief navigeren bovenwereld kaarten . De gebieden zelf grotendeels oppervlakkig , helder maar levenloos diorama's met onderscheidende kunststijlen . In beweging over de kaart is rudimentair , met de af en toe navigatie gril en een kort tekstvak naar uitleggen oriëntatiepunten . 2 Elk wereld heeft zijn semi- op zichzelf staande plot, tangentieel gekoppeld naar de machinaties van een schimmige groep antagonisten . In één geval wel experimenteel opsporen quantum katachtigen , nog een ziet je kiest partij in een religieuze strijd. Langs zoals jij dat wilt nieuwe toevoegingen ophalen naar jouw gevolg van elk dimensie En verder de overkoepelend perceel.

Unieke en complexe gevechtssystemen zijn dat meestal waar de De SaGa -franchise schittert en Emerald Beyond verfijnt de bevredigende beurtvolgorde van vorig titels . Doet denken aan het wachtrijsysteem van Final Fantasy X , partijleden en vijanden zijn verdeeld over een tijdlijn. Jouw karakters gebruik maken van een formatie Dat Jij kan aanpassing voor strijd . Elke actie verschuift positie van bondgenoten op de tijdlijn, door ze te plaatsen achter of voor een tegengestelde aanval. Acties die elkaar ontmoeten of overlappen op de tijdlijn zullen een combo activeren, die op zijn beurt wordt gevuld een overdrivemeter. Overdrive is vaak het geval sleutel in het draaien de tij van de strijd zoals het is zal een gratis combo aan koppelen de een zojuist geëxecuteerd , voor enorm potentieel schade . Bovendien , karakters kan counteren of verdedigen aangrenzend bondgenoten , afhankelijk van hun tijdlijnpositie . Jij kan bekijk altijd de vijandelijke acties vooraf nemen jouw beurt, verwijderen de frustratie van onvoorspelbaarheid .

Acties verbruiken gevechtspunten (BP) dat elke beurt toenemen , dus slimme gevechten zullen zien jij chipt weg bij de vijandelijke linie, wachtend naar ontketen een volledig team krachtige aanvallen op rij . Het organiseren van een strategie voor elke beurt is consistent boeiend , en ontmoetingen zijn gevarieerd genoeg Dat uw partijtactiek zullen vaak veranderen. Sommige aanvallen zijn nodig naar zijn gekanaliseerd over beurten , statuseffecten kan de volgorde van handelen veranderen , en slim gebruik van BP is van het grootste belang .

Het voelt als een volledige teamcombo Geweldig aftrekken ( het is Ook een dwaas klinkend gegeven samentrekking combineren de namen van elke aanval), maar verspreiden twee of drie combo's over de tijdlijn is een even realistisch strategie . Karakters links afgezien van achterblijven de groep krijgt een extra krachtig salvo aan aanvallen compenseren voor wezen alleen .

Als alle dit klinkt een beetje ingewikkeld, het stop-start-karakter van gevechten biedt Jij de tijd om de balans op te maken en de volgende combinatie van vaardigheden te plannen . Jij zullen vinden jezelf in verdiept de hintwoordenlijst in de openingstijden , maar binnenkort genoeg alles klikt.

Het is ongelukkig alleen die Emerald Beyond Echt blinkt daarin uit gevecht ontmoetingen . De kruising En zijn Verbinden werelden zijn visueel divers maar leeg. In beweging het plot voorwaarts bestaat uit een bezoek elk plaats , waarmee een reeks gevechten wordt voltooid ontmoetingen gekoppeld door statisch dialoog reeksen , en werken richting een resolutie Dat meestal net u een extra partijlid en sommige upgradematerialen . Spoel af, herhaal , ga verder. Het TRON-achtige Quissatium groep verbindt de plot , maar zelfs zij hebben tot nu toe niet veel invloed op het verhaal de latere stadia. 3 Vooruitgang is niet complexer dan navigeren menu's En uitgaven materialen over upgrades. Cyclopische franchisemascotte Mr. S biedt proef- en voogdij Dat beloning specifiek gevecht mijlpalen en versterk de kernvaardigheden van de partij . Dit wordt een beetje interessant wanneer Jij kan leer partijleden dat worden docenten, toevoegend veelzijdigheid aan partijgroei .

Het ontbreken van een Japanse audiotrack steekt . Lokalisatie is prima, maar sommige van de stem acteren kan zijn schokkend . Tsunanori En Vooral Ameya is dat ongehoord voorbeelden van roosters fantasy- RPG-archetypen. Diva nummer 5 is treurig Schots tonen zijn veruit de sterkste , maar dat is het ook moeilijk om het gevoel dat te schudden een origineel taaltraject zou verbeteren de materiaal .

Ondanks enkele van de beste SaGa avonturen Emerald Beyond wordt gebouwd voor thuisconsoles en voelt als een ervaring gemaakt voor draagbare apparaten . De hiaten in de presentatie zijn kleiner intens staren wanneer losgekoppeld , en er is een ophaal- en -spel ritme naar zijn uiteenlopende verhaallijnen En snel gevechten . Het gevecht zelf ziet er flitsend uit en loopt soepel , wat goed is omdat de slagveld is waar jij zult zijn Het grootste deel van uw tijd brengt u door in The Junction .

Geluid en presentatie klachten terzijde , de veel biomen van The Junction En de verhalen van onze eclectische groep helden biedt een keuzevrijheid die bij de meeste lineaire ontbreekt JRPG's . Het schrijven , vol met terugbellen naar vorig titels , wil zijn omarmd door fans van de serie. Voor nieuwkomers , zo ingewikkeld als de plotten kan zijn , en net zo flauw de karakterisering van zijn hoofdrolspelers , er is hier genoeg inhoud iets zal je trekken naar binnen SaGa's 30-jarige erfenis . SaGa Emerald Beyond heeft een diepte En bevredigend gevechtssysteem dat krijgt zijn haken naar binnen Jij van de springen . Er zit veel verhalende inhoud in zijn vijf avonturen , evenals een gevarieerde verzameling personages , maar erg klein Dat werkelijk grepen de attentie.