Gamersmancave NL

Hero
Hero

No rest for the wicked re...

reviews April 16th, 2024

No rest for the wicked review

Hero

Tales of Kenzera: Zau Rev...

reviews April 21st, 2024

Tales of Kenzera: Zau Review

Hero

SaGa Emerald Beyond Revie...

reviews April 22nd, 2024

SaGa Emerald Beyond Review

Hero

Manor Lords Review

reviews April 23rd, 2024

Manor Lords Review

Hero

SandLand Review

reviews April 25th, 2024

SandLand Review

Hero

Stellar Blade Review

reviews April 25th, 2024

Stellar Blade Review

Gran Blue Fantasy Review


February 3rd, 2024

" Dat lijkt bekend ." Het is een zin die ik zei naar mezelf een tiental keer of meer in de eerste twee uur Cygames ' Granblue Fantasy Relink . _ Toen een gigantisch monster aanviel Mijn boot tijdens de proloog . Toen ik het besefte mijn sidekick was een kleine , vliegende mascotte met een hoge toon stem en ruimte voor ongeveer een emotie op welke manier dan ook gegeven tijd. Wanneer een schijnbaar goedaardige sekte onthuld zijn kwaadaardig intenties . En speciaal wanneer de held een beroep gedaan op de kracht van vriendschap om de te redden magisch meisje dat voor het eerst zijn leven redde op zijn platteland geboorteplaats na een kwaadaardig imperium binnengevallen . Cygames combineert versleten RPG - concepten en systemen, waar bits van worden geleend Lunar : Silver Star Story, Dapper standaard en Bandai Namco's Verhalen over series - en daarnaast nog een aantal . Het resultaat zou moeten wees een afgezaagde puinhoop van stijlfiguren . Maar het is niet . In plaats daarvan Granblue Fantasy Relink's schittering komt van Hoe Het doordringt bekend ideeën met een ernst En charme Dat voelt bijna onmogelijk naar weerstaan . Granblue Fantasy Relink is een soort vervolg naar Cygames ' Granblue Fantasy, een gratis te spelen mobiel- en browserspel dat nooit officieel is gelanceerd buiten Japan. Een jong luchtpiloot genoemd _ Oma , als Jij kiezen de mannelijke presenterende held , of Djeeta , als Jij kiezen de vrouwelijk -presenterend karakter , levens rustig op een klein achterland eiland in de lucht . Een meisje met blauw haar en magisch krachten genaamd Lyria valt van de wolken een dag , met soldaten van een kwaad imperium op jacht . Ons held komt tussenbeide En sterft bijna , en Lyria geeft de helft van haar leven om ze te houden in leven . Vergezeld door Lyria's lijfwacht Katalina , het duo vlucht en begin een avontuur van hen eigen . Gran's (of Djeeta's ) vader links ze een briefje bemoedigend hen naar zoeken Estalucia , een legendarische eiland ver weg dat is de thuisbasis legendarisch wezens van ouds , en Granblauw beslaat een groot deel van de tijd volgt Djeeta (of Gran ) en hun vrienden als zij reis naar dit mythisch land en raak verstrikt in tientallen kleinere verhalen langs de weg. 2 Cygames geconfronteerd met een steile uitdaging met Opnieuw koppelen . Oma En Djeeta's avonturen bestrijken 10 jaar , en de breder Internationale publiek waarschijnlijk nog nooit gehoord van Astrals of de Erste Empire, laat staan Lyria . Cygames ontmoette de uitdaging door een paar paragrafen met een samenvatting van het plot erin proppen Lyria's dagboek , welke functioneert als het in-game archief van Relink , en Dan verder gaan . Het klinkt als een onelegante oplossing, maar wel overwegend hoe lang Granblue's verhaal al loopt , dat is waarschijnlijk de beste manier om ermee om te gaan. geen kwaadaardig imperium op boven je avontuur en Het hoofdverhaal volgt een redelijk voorspelbare route, maar de held die met hen worstelt vader erfenis is leuk aanraken Dat verheft de verhaal dat iets verder gaat dan het standaard RPG- tarief . ik geniet RPG's met iets groots te zeggen over het leven, zoals Like A Dragon Infinite Rijkdom En Xenoblade Kronieken 3, dus ik was verrast dat ik Relink niet erg vond hebben Niets speciaal diep zeggen . De echte trekpleister komt van Relink's karakters in ieder geval . En Het vertrouwen van Cygames in zijn cast betekent dat Opnieuw koppelen vermijdt sommige van de gemeenschappelijke problemen _ verhalen met grote ensembles. Liever dan proberen naar schoenlepel iedereen naar binnen elke scène zo Jij niet vergeten of zich concentreren op lange zijverhalen , Relink laat graag personages toe _ En hun relaties ontwikkelen langszij de hoofdverhaal in kleine vignetten . Het schrijven kwaliteit En de diepte van de verbindingen tussen karakters gemeen dat zelfs kleine scènes, zoals de vroegrijp magiër Io veelbelovend Lyria ze zal make- uptips delen – één keer zij leert Hoe naar gebruik bedenken zichzelf – emotioneel zijn gewicht . 3 Relink perfectioneert de verhalen in sketch-stijl die gebruikelijk zijn Verhalen over spelletjes, en de resultaat is intiemer ervaring . Relink heeft alles de kenmerken van een slice-of-life anime één seconde eerder schakelen naar iedereen proberen om de te redden wereld de volgende, en het meest indrukwekkende deel van die schakelaar is dat Het niet onhandig beide kanten. Voor de hoofdpartij in ieder geval . Het nadeel met de rekruteerbare partijleden is dat ze voelen zich nooit zo volledig geïntegreerd naar binnen het verhaal als jouw originele bemanning wel. Hun onboarding missies zijn verrassend lang , maar het lijkt duidelijk Cygames deze extra opgenomen karakters voor cameo -doeleinden En om de jacht op monsters voor meerdere spelers interessanter te maken . Ze zijn erg plezier naar wel gebruiken in de strijd . Het verhaal en de cast van Relink zijn charmant , maar het uitstekende vechtsysteem van Cygames schittert nog helderder karakter heeft fundamentele en sterke aanvallen die kan zijn geketend naar binnen combo's . Elk karakter geleidelijk leert nieuwe vaardigheden weven in deze combo’s – strategisch , zoals zij ze hebben allemaal cooldown- timers van variërend lengte - en jij bent verwacht gebruik te maken van blokkering En ontwijken naar verblijf in leven . Opnieuw koppelen voegt toe meerdere bloeit het maken _ voelen allemaal dieper En wel rijker . _ Door combo's uit te voeren, stijgt je niveau vaardigheidskracht op een vergelijkbare manier naar Xenoblade Kronieken 2 wel de proces is, gelukkig , minder ondoorzichtig dan in de RPG van Monolith . Karakters kan voer sterke Link Attacks uit nadat je bepaalde hebt ontmoet voorwaarden , en als iedereen voert op het juiste moment speciale aanvallen uit , de hele partij werkt samen voor een krachtige barst beweging. Elk karakter Ook krijgt een Skybound Art, een ultieme vaardigheid dat zware schade aanricht . Jij kan naar believen tussen groepsleden wisselen , wat sindsdien handig is iedereen heeft verschillende elementalen affiniieten , en er is een licht AI-systeem dat laten we Jij invloed Hoe uw partijleden handelen. Terwijl previews en demo- impressies vergeleken Relink's gevecht naar Tales of Arise , het doet me meer aan Nihon denken Falcom's Ja VIII en Ja IX. Opnieuw koppelen voelt minder zwaar en opzettelijk dan Sta op , en de gebrek aan MP-management moedigt aan Jij om te experimenteren met vaardigheden en verschillende feestcombinaties . Het is geweldig, en Het alleen raakt meer betrokken En leuk als jij nieuwe partijleden verzamelen . Relink's verkenning En avonturen zijn meer gemengd. De wereld buiten de steden ligt een reeks grote, halfopen gebieden met rondzwervende monsters, geheimen En schatten naar blootleggen , en sommige mooi vergezichten stoppen en _ bewonderen voor verder gaan . Terwijl de schat En en omgevingen zijn nooit spannend genoeg verkennen te rechtvaardigen voor omwille van avontuur, vinden verborgen caches of het uitschakelen van monsterhordes is jouw ticket betere uitrusting, iets Jij heb veel nodig met een feestje grootte van Relink's . Het systeem werkt , maar het voelt wel minder geïnspireerd dan zeer veel alles anders hier aangeboden. Minder muf is de kijk van Cygames op RPG- steden . De gehuchten En bruisend lucht steden Jij bezoek in Relink hebben weinig bezienswaardigheden en minder activiteiten jezelf bezig houden met , maar ze voelen zich levendiger dan de meeste instellingen in het genre. Overal Jij bezoek is bruisend met ( stemhebbende ) activiteit – straatventers varen hun handel op de markt, mensen gaan over hun dagelijks levens , ontmoetingen, gevechten , verliefd worden , en bijna niets ervan is gebonden naar speurtochten of iets van traditioneel belang in RPG's . Er zijn zelfs een handvol stemmen segmenten waar schijnbaar onbelangrijk NPC's chatten met Jij En Lyria over vissen of eten of andere small talk-onderwerpen die u zou hebben verwachten naar kom op als Jij waren een plaats bezoeken voor de eerste keer. Het is zeldzaam voor RPG- steden om je zo te voelen levend , en terwijl zijn verleidelijk om te zeggen dat er niets van is verhaal betekenis , dat zou niet zijn geheel WAAR . Al deze kleine voorbeelden van emotioneel verbinding maakte mij zorgen de eilanden En de mensen die daar wonen , die , onverwacht , uitgeleend een sfeer van zwaartekracht naar het verhaal zoals het is ontvouwd . Dat talent om dat te beheren oproepen emotie met Dus veel gevestigde vertelconventies is wat _ maakt Granblue Fantasy Relink voelt speciaal aan. In een landschap vol pogingen naar nieuw leven inblazen nostalgie of gevangenneming de essentie van de meest memorabele games van weleer , Cygames deed een beter . Opnieuw koppelen is niet geïnteresseerd om te proberen naar heroveren die gevoelens . Het herinnert me eraan waarom zij waren om te beginnen bijzonder .