Gamersmancave NL

Hero
Hero

Zenless Zone Zero Review

reviews July 31st, 2024

Zenless Zone Zero Review

Hero

Stellar Blade Review

reviews July 27th, 2024

Stellar Blade Review

Hero

SandLand Review

reviews July 23rd, 2024

SandLand Review

Hero

Cat quest 3 Review

reviews August 1st, 2024

Cat Quest 3 Review

Hero

SteamWorld Heist 2 Review

reviews August 7th, 2024

SteamWorld Heist 2 Review

Hero

Star Wars Bounty Hunter R...

reviews August 1st, 2024

Star Wars Bounty Hunter Review

Final Fantasy XIV: Dawntrail Review


July 31st, 2024

De uitbreiding begint met een lange cruise naar een bepaalde plaats, wij zijn er nog nooit geweest . Maar in plaats van verbinden met een samenleving met een lange referentie , stap je binnen een geheel regio niemand van Eorzea weet erg veel over . Van de begin , ondernemen naar binnen de Meso-Amerikaans en het Latijns-Amerikaans geïnspireerde land Tural zou je kunnen leiden naar geloven Dat dit is een zomer vakantie voor een groep helden dat heeft gered geheel rijken van ramp . Maar ik kan het wel verzekeren Jij Dat wat dan ook Jij gedachte Dawntrail was dat precies Wat zijn niet . Het is het begin van een nieuw tijdperk voor de MMO, en de groeien pijn daarvan overgang kan soms duidelijk zijn – maar Dawntrail beheert een keer bewijzen opnieuw waarom FFXIV de vaandeldrager is voor de Final Fantasy-serie.

Dit laatste uitbreiding verkent cultuur, familie en erfenis op manieren die FFXIV in het verleden niet heeft gedaan – en het duurde niet lang voordat het begint naar vragen vragen over de lengtes We gaan de dingen die we vasthouden liefste . Op de oppervlak , dat zal bekend klinken naar iedereen wie is er vastgelopen rondom al die jaren , maar Dawntrail neemt het ervan eigen kijk op deze thema ’s niet loopvlak versleten grondgebied . In plaats daarvan biedt het nieuwe perspectieven dat soms net zo hard toesloeg als wat dan ook in de wereld MMO's 14-jarige geschiedenis . De Main Scenario Quest (MSQ) neemt je mee in onvoorspelbaar richtingen , mengen zijn diepe echte wereld invloeden met hightech sciencefiction Dat bevat concepten gezien in het cyberpunkgenre, en Dan beheert naar weven in de Finale Fantasieën van weleer en heb het alle nog steeds zin. Het kost wat werk echter om daar te komen . Ik waardeer het de grondwerk Dageraadspoor ligt in de eerste helft van de voornaamst opdrachtenreeks , schilderen zo'n levendig beeld van Tural met alle zijn culturele context op de voorgrond . Diepe sneden zijn weggestopt onder hoe duidelijker referenties naar de inspiraties het put uit – wij allemaal weten Wat taco's En mezcal zijn, maar hebben een zoektocht gericht op de in- wereld cochinita pibil recept is één voorbeeld van meerdere leuke accenten. Van de architectuur van de hubstad Tuliyollal naar het levendige milieuontwerp van zijn vroege zones, Dawntrail draagt zijn invloeden op zijn mouw , natuurlijk passend samenlevingen En de volkeren WHO belichamen hen naar binnen een al rijk fantasie wereld . Maar zo fascinerend als de cultureel verkenning is, er is iets merkbaars gebrek aan momentum in de manier waarop jij ervaring het verhaal, dat verbaast mij niet gegeven de aard van het opzetten van een geheel nieuwe verhaallijn . Voor ongeveer de eerste helft van MSQ, jij reis over het land van Tural naast een nieuw personage genoemd Wuk Lamat , een naïeve maar altijd optimistische vrouwelijk Hrothgar die een hart van goud heeft . Ze is in de midden van een anime-achtig toernooi boog tegen haar broers en zussen in de hoop dat te worden de nieuwe Dawnservant , of heerser , van Tural .

Dit leidt jou naar verdienen een intiem verbinding met de regio's mensen en gaten overbruggen tussen de schijnbaar uiteenlopende samenlevingen van elke zone. Het is gestructureerd Dus Dat jij gaat door soortgelijke moties zeer lange stukken, en het verhaal zelf in de vroeg reilen en zeilen is geschreven op een manier die dat is ongebruikelijk oppervlakte -niveau. Niet alles behoeften naar zijn poëtisch En diepgaand ( en Dageraadspoor eventueel krijgt daar ), maar conflicten worden ter sprake gebracht en opgelost in een nogal simplistisch wijze Dat is niet zo krachtig als het verhaal lijkt om jou te willen om te voelen dat ze dat zijn. In plaats daarvan vond ik het ontrafelen de ingewikkeld relaties tussen de broers of zussen naar zijn een van de hoogtepunten in de voorste helft, dat is een interessant dynamisch Dat blijft overal consistent . Aanvankelijk was ik nogal verrast Dat Wuk Lamat is in wezen de voornaamst karakter van Dawntrail terwijl jij , als de Strijder van het Licht, en jouw Telg vrienden worden ter ondersteuning ingezet rollen . Echter , zij is de link die verbindt Jij naar de nieuwe regio En terwijl je haar als je lens hebt deel uitmaken van haar reizende band biedt de noodzakelijke context als voor Waarom jij bent in de eerste plaats betrokken ( andere dan niet hebben veel te doen in Eorzea En op zoek naar avontuur omwille van het ). Ik hou van Wuk Lamat als personage sinds zij heeft de hart naar dragen Van Dawntrail thema's , maar zij is niet Echt gegeven de diepte nodig naar een feitelijke protagonist zijn . FFXIV niet Echt gebruikt dit soort aanpak zijn karakters eerder – zelfs als de Strijder van het Licht, de ondersteunende cast is dat altijd geweest gespeeld hun aandeel in de verheffing de verhaal als geheel . De dichtstbijzijnde ding in eerdere uitbreidingen is de Crystal Exarch van Schaduwbrengers , maar zijn persoonlijkheid onmiddellijk scheen en zijn impact was onmiskenbaar of hij nu op het scherm stond of niet . Dus , wanneer Wuk Lamaat prijst de deugden van vrede zonder de nuances daarvan volledig te begrijpen komen met dat , het neigt hol laten klinken .

Met een vleugje shonen -achtige ‘kracht van vriendschap’ -energie heeft Dawntrail zijn hart op de juiste plaats – en hoewel Het soms lijkt oppervlakkig , dat wel Leuk om daar een verhaal over te hebben ronduit zegt Dat omarmen ons verschillen En bezig met een eerlijk culturele uitwisseling zou de wereld een betere plaats , welke Wuk Lamat vertegenwoordigt wel bewonderenswaardig . Zijn speurtocht structuur kan soms zijn niet spannend , maar ik ben het wel aarzelend om te zeggen dat FFXIV eindelijk is tonen zijn beperkingen of wat dan ook omdat Ik heb gezien speurtochten ( hoofd En optioneel ) zijn echt creatief binnenin de grenzen van zijn MMO- grenzen over de jaren . Het is eerder duidelijk dat De prioriteiten van Dawntrail voor het vertellen van verhalen gemeen er moet veel doorheen terwijl bewegen Jij mee in een tempo dat probeert niet ook voort te slepen veel . Daar waren een paar keer waar ik begon om te vragen wat Dawntrail was echt aan het opbouwen naar . Elke uitbreiding heeft een gevoel van momentum het direct vanaf de begin , en dit iemands nieuwe start vormt een uitdaging dat FFXIV niet heeft sindsdien echt mee te maken gehad Een rijk Herboren . Sommige zijn echter goed ontworpen kerkers , boeiende baasgevechten met vers strijd mechanica en hype- momenten in op verhalen gebaseerde solo - instanties hield mij bezig En geïnvesteerd – en als wat dan ook , ik was er gewoon blij mee zijn langs voor de rit . Dat is Ook omdat ik wist dat ik dat zou doen onvermijdelijk een keerpunt in Dawntrail , zoals alle FFXIV- uitbreidingen neigen tot hebben – en toen ik kreeg daar , het liet mij met de grond gelijk achter met onthullingen Dat rimpeling door de De lange geschiedenis van MMO .

In de tweede helft ging de knop om en dat was het ook bodes Jij naar binnen FFXIV's versie van de ouderwets Amerikaans Westen. Een Texaans accent horen , laat staan een Amerikaanse , in FFXIV voor de eerste keer gaf me een whiplash op de hetzelfde niveau als elke plotwending. Het is zo charmant als de hel Hoe nog een stukje van de echte wereld moeiteloos in elkaar overgaat de rest van de uitbreidingen persoonlijkheid . Dat is Ook om dat te zeggen Wat het heeft zijn mouw dieper in creëert een schril contrast dat beide is conceptueel En esthetisch fantastisch . De hightech Het sci-fi- aspect van Dawntrail is in de aanloop naar dit album redelijk bekend de release ervan – de voornaamst De stad Solution Nine werd ruim van tevoren onthuld , maar dat is wel zo de redenen voor brengen Jij daar die ervoor zorgen typische FFXIV-verhalen. Het gaat voor enkele wilde schommelingen, en in deze tweede helft bevat echt verbazingwekkend momenten Ik ben nog steeds proberen naar wrap Mijn hoofd rondom . Het vervult mij met vreugde naar zijn werkelijk verrast door een spel dacht ik Ik zou bekend zo goed. Zo geweest geïnvesteerd in FFXIV voor al deze jaren En dragen veel van mijn favoriete verhaalmomenten naar binnen Mijn eigen leven, dat kan ik niet altijd verwachten Het te blijven bereiken die hoogtepunten. Toch doet Dawntrail het nogmaals – misschien niet zo consistent of elegant , maar het heeft toch een aanzienlijke impact achtergelaten . Het vraagt Wat maakt familie belangrijk, vraagt waarom wij herbergen zo een rancune voor die verschillend zijn van ons , en laat zien wat er is mogelijk als we werken samen . Effectiever , het Ook bouwt voort op de vragen geposeerd in Shadowbringers En Endwalker , ongeveer hoe we omgaan met verlies , sterfte en de onvermijdelijk verstrijken van de tijd weg de dingen die we vasthouden lieve – en de ongemakkelijk waarheid die wij toeschrijven waarde tot leven omdat Het zullen einde. Op kritieke punten werd ik eraan herinnerd die FFXIV altijd krijgt mij in mijn gevoelens op een manier die geen enkel ander fictieverhaal kan , game of anderszins . Veel daarvan kan zijn toegeschreven naar de feit Dat zeker karakters Ik heb geliefd blijven groeien En zijn stemmen van de rede naar geven helderheid wanneer alles de rest van mijn leven voelt als totale chaos. Ja, je waagt je eraan in nieuwe en meeslepend begin in een vreemd land naar de karakters waar je mee bent geweest voor jaar , maar Dawntrail wordt sterker gemaakt voor de manier waarop herinnert zich waar Het kwam van . Een deel van mij voelt als Dawntrail verenigt twee heel verschillende helften , en ik vaak voorstellen de diepte naar die FFXIV had kunnen verkennen zijn groter thema's hadden het meer tijd aan besteed een of de ander . Maar met zojuist genoeg bindweefsel voor het is zwaar momenten naar niet hol , het is bekwaam om mee te landen de zelfde soort impact als dat vorig uitbreidingen hebben, en voor zijn eigen redenen . Als er is een bijzonder thema om naar te wijzen , het is Dat vrede is niet zojuist de afwezigheid van oorlog, maar tweerichtingsverkeer dat moet zo zijn gewerkt voor – of Dat zijn vrede in de wereld of de strijd voor binnen vrede te midden van onuitwisbaar hartzeer En tragedie . Voor iedereen zijn tekortkomingen in de eerder uur , het zeker maakt goed op de ideeën Het probeert naar bouwen . De manier waarop Dawntrail hanteert zijn laatste zone als een conceptueel vertelmiddel En visueel liet ik me geschokt achter En met Mijn maag in de knoop. De absolute aanval van de laatste paar kerkers had me op de been rand van mijn zitplaats verwoed uitvoeren mijn aanvalsrotatie . De creatieve strijd mechanica dat verbaasde me zelfs , want een oude Savage -raider liet me grijnzen terwijl ik nam die Damage Down debufft als een kampioen . En te hebben gevochten bijna alle die gevechten langszij Mijn favoriet karakters door de Duty Support-systeem laat deze gameplay- sequenties toe Ook schitteren als pieken in zijn verhalen. Het emotionele kern Dat altijd bodes De beste momenten van FFXIV zijn te vinden in zijn muziek . Componist Masayoshi Soken langszij het geluidsteam heeft nieuwe wegen ingeslagen voor de MMO, en voor Final Fantasy als serie, hier in Dawntrail . De Spaanse en Latijns-Amerikaanse invloeden zijn er moeiteloos in verweven de liedjes die vullen de nieuwe zones en steden met verwondering en opwinding , en de Flamenco- stijl strijd thema zit vast in mijn hoofd terwijl ik schrijf dit . De weemoedigen melodieën van de oude westerse gitaarriffs in Xak Tural opvallend als pakkende deuntjes die een onmiskenbaar stemming . Dan je hebt synth-geïnfuseerde metal- en trancetracks voor doorslaggevend gevechten die een klap uitdelen in tegenstelling tot iets anders in Dawntrail's eclectische soundtrack. En ja, die zijn er Echt zoete lo - fi beats chillen of studeren naar . O, en laten we niet vergeten het jazzy swingthema van de nieuwe hubstad Tuliyollal . Ongeacht de stijl , Soken en bedrijf creëren ongelooflijk muziek Dat bochten , zekeringen , en verheft genres terwijl consequent opnemen de klassieke muzikale thema's Dat natuurlijk word onderdeel van de vertelervaring – gewoon nog een veel voorkomende W voor FFXIV. Verhaal mag wees bij de voorhoede van Dawntrail lancering , maar met een nieuwe uitbreiding komt tonnen nieuwe inhoud bovenaan – met name de twee nieuwe banen: Pictomancer En Adder . Na nivellering Pictomancer En perfectioneren zijn aanvalsrotatie vol schattig schilderen capaciteiten draaide destructief , dat is het worden een van mijn favoriet aller tijden uitbreiding banen. Pictomancer is zo schattig , dus niet serieus , en Dus veel verdomd plezier naar speel als. Het vindt een midden grond tussen zijn magische DPS- tegenhangers Black Mage En Oproeper ; niet zo complex dat jij zult strijd naar leren maar niet Dus eenvoudig Dat jij zult gedachteloos cyclus door jouw rotatie . Knallen jouw schilderijen pre-pull is een schattig visual , net als het laten vallen van Moogle poms voor een magie uitstralen hamer naar verbrijzeling jouw vijanden . Het geeft voldoening wanneer jij zet alles op een rij de cooldowns en werpt terwijl stuiteren tussen de verschillende spreuken jij bent verwacht naar execute , en vanaf nu staat het behoorlijk hoog op de DPS- hitlijsten ( hoewel sommige aanpassingen zijn gepland naar verzachten zeker exploits ). Viper op de andere hand niet net zo spannend als ik hoopte – misschien zijn omdat Ik heb gespeeld melee DPS voor het grootste deel van mijn tijd in FFXIV en ben blijven hangen met Ninja door elke raid-laag. Maar in tegenstelling tot Pictomancer , het ontbreekt Dat belonend opbouw En uitbarsting venster , of zelfs een aparte persoonlijkheid om het te laten opvallen binnen een druk veld van DPS Jobs. Begrijp me niet verkeerd, het ziet er cool uit naar zie een Viper- swap tussen dubbel zwaarden En de dubbelzijdige mes , maar wanneer vergeleken naar Reaper ( die overeenkomsten deelt ), de dynamiek van Viper vertakkende aanvalsrotatie niet nogal bereik die bevredigend hoogten . Bij de lancering zei het ontwikkelingsteam zelfs Dat het zal zijn herwerken Adder , en hoewel zijn onmogelijk om te zeggen hoe Dat zou de kernconcept van de Job, dat is er zeker potentieel voor Het naar groeien naar een beter een . Zoals gewoonlijk zijn er twee kerkers op Expert-niveau in de post-game , die beide goed zijn gebruik van de meer grillige instellingen van Dawntrail en experimenteer met een paar nieuwe gevechten mechanica . En hoewel Ik ben nog steeds vordert door ze vanaf het moment van schrijven dit zijn de Extreme-proeven momenteel beschikbaar strek de baasgevechten op basisniveau uit in het wild en chaotisch gevechten . Het andere belangrijke stuk inhoud is de moeite waard vermelden zijn de rol speurtochten , welke doorgaan met de traditie van het bieden extra achtergrondverhaal gebaseerd op de banen die je hebt verhoogd . Ze zijn niet net zo bepalend als de degenen gezien in Shadowbringers of Endwalker , maar ze zijn de moeite waard zien door En voeg een leuk aanraken ander aan te binden delen van FFXIV. Het blijvende erfenis van Dawntrail ligt ook in toekomstige patch-inhoud – de Arcadion raid-serie, de Beastmaster speciale Job, Cosmic Exploration en alle de nieuwe dingen het FFXIV-team zal dat doen uitrollen over de volgende twee jaren . Ziek zijn zat klaar voor hen wanneer zij aankomen , maar voor nu heeft Dawntrail verdiend zijn plaats in het pantheon van groots uitbreidingen . Dawntrail heeft er een paar groeien pijnen En opmerkelijk slaapt als het luidt een nieuw tijdperk in voor Final Fantasy XIV, maar de meeslepende culturen van de Tural regio is sterk genoeg naar dragen Jij naar zijn groter momenten – het is Ook Leuk naar zie de echte wereld invloeden in de buurt van En Beste voor mij vertegenwoordigd zo goed in FFXIV. En hoewel het duurt een tijdje om er te komen , eenmaal de hoofdverhaal draait om de schakelaar en laat het je zien Wat zijn Echt ongeveer , het bereikt het soort pieken wij hebben gezien van de MMORPG keer op keer . Dageraadspoor liet mij met de grond gelijk achter met een uniek gevoel van zelfreflectie En verbijsterd door spectaculair gevecht ontmoetingen , en om doorheen te gaan Dat reis met karakters Ik heb gegroeid om lief te hebben, zowel nieuw als oud , bewijst Dat dit ervaring kan alleen bestaan in de vorm dat dat doet het. Dit uitbreiding is een waardige uitbreiding van FFXIV, en Het laat een fascinerende wereld achter mogelijkheden voor de toekomst . Dageraadspoor niet vergeten Dat dit is een Final Fantasy-verhaal, en de manier waarop banden in zijn verleden, heden en toekomst maakt voor ongelooflijk momenten dat blijft verheffen En definiëren de serie.