Gamersmancave NL

Hero
Hero

Zenless Zone Zero Review

reviews July 31st, 2024

Zenless Zone Zero Review

Hero

Stellar Blade Review

reviews July 27th, 2024

Stellar Blade Review

Hero

SandLand Review

reviews July 23rd, 2024

SandLand Review

Hero

Cat quest 3 Review

reviews August 1st, 2024

Cat Quest 3 Review

Hero

SteamWorld Heist 2 Review

reviews August 7th, 2024

SteamWorld Heist 2 Review

Hero

Star Wars Bounty Hunter R...

reviews August 1st, 2024

Star Wars Bounty Hunter Review

Zombie Army 4: Dead War Review


February 3rd, 2020

Zombie Army 4 is een fantastisch bloederige tijd, en het spelen ervan herinnerde me aan een belangrijk feit: het is leuk om nazi's te doden. Gewone nazi's, zombienazi's - ze zijn allemaal eerlijk spel. Als je ook nazi's wilt doden, is Zombie Army 4 iets voor jou. U kunt zelfs uw vrienden meenemen voor de rit.

Voor Kerstmis heb ik een voorbeeld van zombieschieter Zombie Army 4 bekeken. Het bloed en de monsters van de Zombie Army-franchise hadden me in het verleden weggestuurd, maar ik moet toegeven dat ik me misschien vergist heb. Hoewel ik van monsters in al hun vormen hou, geef ik niet om zombies.

Zombie Army 4 zou van gedachten kunnen veranderen. In de twee uur durende preview die ik bijwoonde, speelde ik door twee campagneniveaus - "Meat Locker" en "Molten Nightmare" - en de Horde Mode van de game in een team van vier.

Voor de context: de Zombie Army-spellen spelen zich af in een alternatieve tijdlijn waarin Hitler de kracht van het occulte gebruikt om de Tweede Wereldoorlog te winnen, wat leidt tot een Duitsland dat wordt overspoeld door nazi-zombies. Dat klopt, deze spellen bevatten de zombietovenaar Adolf Hitler. Dat zijn videogames, schat.

De gameplay is vrij eenvoudig op te pikken en verschilt niet al te veel van je gewone shooter. Je hebt je primaire en secundaire wapens, je throwables en vallen, een melee thrust die enorme schade aanricht en een stomp om zombiekoppen in te slaan. Dood genoeg zombies en je ontgrendelt ook een finisher, die genoeg kracht heeft om krachtigere tankzombies neer te halen. Kinderziektes voor nieuwe starters waren minimaal en de bediening was eenvoudig.

Combat is gebaseerd op de Sniper Elite-engine, dus iedereen met ervaring in die games zou helemaal geen problemen moeten hebben - en het beste hiervan is dat de Zombie Army-games ook de zieke bullet-time-functie van Sniper Elite gebruiken, zodat je kunt zien de volledige impact van uw opnamen terwijl ze landen met een schedelverblindend röntgenbeeld. En ja, je kunt nazi-zombieballen in slowmotion afschieten.

Helaas heb ik geen bal-verpletterende aanwinst gekregen, dus je zult genoegen moeten nemen met dit knoestige hart. Spelers kunnen solo of in coöp voor maximaal vier spelers door de hele campagne reizen. Toen ons team onmiddellijk werd gebombardeerd met loerende, krachtige zombies, was ik dankbaar dat ik gezelschap had - maar ik zie mezelf zeker solo gaan voor de grotere campagne.

Het "Meat Locker" -niveau is een ravotten door een spookachtig donker bos. Terwijl het tij van de ondoden aanvankelijk langzaam begon, duurde het niet lang voordat ons team van vier personen omsingeld was. Zombies bewegen relatief langzaam in Zombie Army 4, maar het grote aantal en de neiging om van alle kanten te rennen, maakt ze moeilijk te beheren.

Het ene moment draag je een brandstoftank voor een elektrische deur en denk je dat je vrij bent, en het volgende moment krijg je een zombie in je reet en kreunend in je oor. Maar, zoals ze zeggen, teamwork zorgt ervoor dat de droom werkt, en ik had het geluk dat een team onze bases bedekte - zelfs toen een zombietank door het slagveld rolde om onze rotzooi te verknoeien.

Nu zou je je kunnen afvragen wat een zombietank is, en ik zou je vertellen dat het precies is wat er op het blik staat - een rottende tank die volledig van dood menselijk vlees lijkt te zijn gemaakt. Voor de goede orde, de game bevat ook een zombiehaai - hoewel we er geen zijn tegengekomen in onze playthrough. Dit spel is belachelijk, en het weet het. Het zelfbewustzijn dat de kern vormt van Zombie Army 4, is wat het zo leuk maakt en welk ander medium zou kunnen wegkomen met dit soort capriolen? Het is tenslotte een spel met Hitler, Zombie Sorcerer.

Tijdens het reizen door de troebele bossen van de zogenaamde Meat Locker zou al eng genoeg zijn geweest als we gewone zombies onder ogen zouden zien, Zombie Army 4 heeft ook zombies met een hoger vermogen, waaronder deze grote jongen.

Nu heb ik al gezegd dat ik niet echt zombies ‘doe’. Toen ik deze man aan zag komen, legde ik mijn controller neer en liet mijn hoofd hangen. Hij is absoluut verschrikkelijk. Elke keer dat mijn team stierf tijdens onze playthrough, was dat omdat we een van deze zwaargewichten tegenkwamen - het probleem is dat je nergens dichtbij ze kunt komen.

Kettingzagen hebben de neiging om te zagen. En als je de laatste bent die nog in je team leeft, en je wordt in een hoek gedreven, en deze gast zet gigantische stappen naar je toe, dan zijn je overlevingskansen vrij klein. Ook is het ... nogal ontmoedigend om een ​​heel team vreemden te laten kreunen terwijl ze je (hun laatste hoop) tragisch zien sterven in de bladen van een kettingzaag.

Wat erger is, is te zien hoe je teamgenoten weer tot leven komen als zombies en achter je aan komen in je donkerste uur.

Het volgende niveau, 'Molten Nightmare', was aanzienlijk sneller en omvatte een achtervolging in Bond-stijl door een afbrokkelende villa - evenals een prachtig apparaat dat bekend staat als een 'bloedfontein' dat een nieuwe weg opende. Deze bloedfontein werd gevoed met zombie-bloed en vereiste dat ons team van dichtbij en persoonlijk met meer wonderbaarlijke, rottende lijken opkwam dan we een stok konden porren. Er spoot bloed uit nekgaten, kraakbeen dat uit zombieribben werd gescheurd en bloed lekte uit elke ondode porie. Het was geweldig!

Gigantische gepantserde zombies die een armada van kogels nodig hadden om neer te halen, verschenen massaal in dit level, snel gevolgd door een andere zwaar met een kettingzaag. Er gaat echt niets boven de pure, zweterige paniek van een vloot van nazi-zombies die op je kwetsbare, vlezige lichaam neerschieten terwijl je munitie snel opraakt. Het is eigenlijk de ideale situatie.

"Molten Nightmare" eindigde in een confrontatie met een gigantische lavahand die, van wat ik uit de korte dialoog kon opmaken, de belichaming was van Hitlers duistere nazi-tovenarij. De kracht van deze hand trok allerlei zombies naar zich toe, wat resulteerde in een gekke en lompe aanval om te overleven toen de binnenplaats waarin ons team bevond zich met luiken had gesloten en ons binnenin opgesloten had.

Hier waren er zombies op de wallen, zombies in kisten, zombies die onder deuropeningen kruipen en zombies die Gatling-geweren ophielden. Naast de campagne, die een verdomd goede tijd was, hadden we ook de kans om de Horde Mode uit te proberen, die, zoals je waarschijnlijk aan de naam kunt raden, meerdere golven aanvallende zombies bevatte.

Deze modus heeft geen winststatus, maar gaat door totdat elk lid van je team een ​​gruwelijke dood is gestorven. Het team van Five Star Games, dat zo vriendelijk was ons uit te nodigen voor de preview, had een record van het opstaan ​​naar wave 13 in deze modus, maar ons team haalde slechts zes golven voordat we tot onderwerping werden geslagen.

Als nieuwkomer in de franchise maakte wat ik zag van Zombie Army 4 indruk op mij. Als iemand die normaal gesproken niet van shooters houdt, kan het me misschien bedenken. Van de twee uur durende preview die ik kreeg, lijkt Zombie Army 4 groot, dom leuk te worden - en dat is zeker wanneer videogames op hun best zijn.